历史

第61章 聪明药(2 / 3)

沈昆大吃一惊。

系统还真有回收功能,虽然回收的不是地球垃圾,而是他的原创作品。

本来以为已经摸透了系统规律,没想到还会有意外收获。

沈昆点了《生死闯关》的代码,几百万的黄金对于他来说不算什么,

不过,能有试探系统的机会,还是不要错过。

眼前很快出现新的画面:

游戏名称:《生死闯关》

是否上线销售:是

是否有知识产权:是

游戏品质:48(及格线60)

可兑换价格:抽奖3次

回收奖励:开启新栏目

……

沈昆看完后有点惊讶,《生死闯关》这种游戏竟然还能打48分?

难道是首次奖励?

对于玩家来说,《生死闯关》可能有不少娱乐价值。

对于系统来说,唯一可取之处也就是这点创意了,后面所有的关卡都是系统自动生成的。

即使这样,还能评48分,

难得啊!

还有这个开启新栏目……难道是游戏栏目之外的奖励?

多想无益,沈昆把思绪放在一边,开始抽奖,

三连抽,系统还是很贴心,

不用一个一个来。

1游戏引擎“画皮”,代表作《虚拟伴侣》,

2游戏资源管理系统之三维模型资源,

3脑域开发一阶配方。

还真出现新的选项?

沈昆按住激动的心,仔细研究起来。

脑域开发配方,一大堆方程式,对于沈昆这个外行来说,无异于天书。

幸亏人性化的配了说明书。

沈昆扫了一遍,心下狂喜。

脑域开发配方和现实中的聪明药差不多。

根据他的身体数据自动生成的,不具有普遍推广性。

作为一个伪学霸,沈昆对现阶段流行的聪明药有过深入了解,

阿德拉,利他林,阿莫达非尼三种药,也就是精神管制类药品。

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