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1333.主角目前属性、装备、行囊、道具、奇物(5 / 6)

上身后检测,如已有50%以上酸抗,则叠加效果减半。

【狂暴护符】:39级紫色卓越级护符,可主动使用激活狂暴状态,增加30%物理伤害,降低15%护甲,降低15%魔抗,加20%移动速度。持续时间30秒,冷却时间5分钟。

护符放在行囊中即可生效。

可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。

【昏暗视觉护符】:普通护符。

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特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。

【特殊杜垩登家族家徽】:

要知道普通杜垩登家族家徽上本来附有一些咒语,比如能让家族成员可以快速控制经过驯养的动物和魔兽的咒语,并在一定程度上提高驯养能力。

那名死掉的家族武技长是一名驯养高手,他花费了相当多的代价对这枚家徽进行了特殊强化,进一步强化了杜垩登家族家徽附带的驯养能力提升效果,还加强了对动物和魔兽的控制效果。

反应到云枭寒身上,就是【蒙布伦家族驯养骑术】的技能等级增加了一级,这还是因为【蒙布伦家族驯养骑术】的品质过高,如果换到普通的驯养技能上可能要增加两级。而如果是普通徽章,则根本不可能对【蒙布伦家族驯养骑术】有所提升,就连普通的驯养技能也顶多只能提升一级。

更关键的是,这增加的一级在【蒙布伦家族驯养骑术】满级后仍然会起作用,等于额外多出了一级,比如【蒙布伦家族驯养骑术】最高能升到5级,但有了这枚特殊家徽,最高就能升到6级。当然,云枭寒现在并不知道【蒙布伦家族驯养骑术】到底能升到几级。

而且这枚家徽不只对坐骑驯养技能起效,对宠物驯养技能也同样有效果,所以光靠这个效果就可以值回票价了。

此外,家徽还能够增强黑暗精灵的天赋能力。例如黑暗精灵贵族通常都必须掌握的【浮空术】,一般一天只能用一两次,也就是CD时间12个小时,而杜垩登家族的家徽则可以让黑暗精灵使用【浮空术】的CD限制降低到4小时,另外对【妖火术】也有缩短CD时间的效果。

不过这个缩短CD的效果就没有像驯养能力那样被强化,这个家徽效果对云枭寒来说也没什么意义,这两个技能他都不会,而且这个家徽能对黑暗精灵起作用,却未必能对其他种族起作用。

而且【浮空术】虽然是五阶气系法术,但悬浮高度却很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行动更加敏捷,这个辅助法术主要是配合敏捷型玩家用的,云枭寒这体格,这一身板甲,就算用了【浮空术】也是杯水车薪,别人能浮起30厘米高,他怕是只能悬浮5厘米高,根本不适合云枭寒。

【妖火术】就更不用说,这是一个三阶神术,还要前置技能,云枭寒脑子坏了才会去学这个技能。

这种家徽也只有在黑暗精灵玩家手上才能发挥全部作用,因为这两个技能都是黑暗精灵的种族天赋技能,学习时可以免掉前置技能。

24小时一次的强行驯服法咒,

特殊能力——【单体强行控兽咒术】:可以对单个动物或魔兽发动此咒术,如果是经过驯化的目标,使用者可以强行获取其2小时的控制权;如果是野生目标,则可提高20%的降伏成功率。咒术的冷却时间为24小时。

特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。

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奇物:

【已驯化巨型科多兽召唤战鼓】:罕见级奇物。

拍响战鼓,可随机召唤二到五头已被驯化的巨型科多兽,这些科多兽可以作为坐骑,本方人员(包括友军)均可搭乘于其背上,每头已驯化的巨型科多兽最多可搭乘50人,并受战鼓拥有者指挥。(骑乘人员无法对巨型科多兽下达指令)

已驯化的巨型科多兽在移动中较为平稳,搭乘其上无需拥有相关骑术技能即可施法或攻击,骑行导致的技能施展成功率减值仅为20%。(正常情况下,必须拥有【骑行施法】或【骑射】技能方可骑行施法或骑射,且技能施展成功率会视坐骑不同而下降,部分瞬发技能的施展成功率不会下降,但仍需要【骑行施法】或【骑射】技能。)

已驯化的巨型科多兽将分担玩家所受到的50%伤害(经过玩家双防和体质免伤计算后的50%,然后再算巨型科多兽的双防和免伤)。

战鼓拥有者可主动让已驯化的巨型科多兽发动一个80码的冲锋技能,并对冲锋路径上的所有生物造成冲撞和踩踏伤害,冷却时间10分钟。

在血量高于25%时已驯化的巨型科多兽不会主动攻击任何目标,玩家也无法命令其攻击目标(冲锋除外),血量低于25%后会发狂,无视敌我攻击附近目标。(距离越近,越优先攻击,距离一样的情况下优先攻击活动目标)

已驯化的巨型科多兽可持续存在半小时,战鼓的使用冷却时间为12小时。

【轻羽兽之羽】:罕见级奇物,瞬发,发动后在10秒内减少使用者一半重力,跳跃高度提高一半,从20米以内的高度落地不受伤害,20米以上高度落地伤害减少3/4。每日可发动4次,发动间隔1分钟。

放在行囊中即可使用。

【友谊之锁】:罕见级奇物,激活后可锁定5名友军,友军和奇物拥有者之间的距离不能超过60码,包括奇物拥有者在内的六人彼此间不会造成误伤,无误伤效果持续时间30秒,冷却时间5分钟,每日最多可发动5次。

使用前可以提前指定友军对象,如不指定,则默认为最近的5名友军,指定对象每日只可调整一次,不指定则不受此限制。

注:本奇物对倒扣BUFF类效果无效。

【治疗坐骑魔法石】:珍稀级奇物,瞬发,使用后可恢复目标坐骑(2*智力)的生命值,冷却时间3分钟,每天最多只能使用20次。

【损坏的石像鬼卢克的雕像】:罕见级奇物。

虽然因年代久远而能量不足,又失去了能量核心而导致无法控制,还遭到攻击而被严重损坏,现在已经完全无法使用。但该奇物具有极高的历史价值和研究价值,喜欢收藏古董的富豪或研究傀儡学的人会对它很感兴趣。

你也可以尝试着修复它,但这绝不是一件容易的事情。

【青铜建筑之手】:奇物,可对某一领地使用,使该领地增加一个建筑队列,可持续7天。持续时间结束后,已开建建筑仍会被完成。

【灾祸狼王之灵】:圣物级奇物。

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