“嗯…”
“所以,错过了这次机会,才感到不甘心吗?”
“大概…是这样吧。”
“嗯~原来是这样啊……”
小爪子饶了饶夏粟的手指,让手指之间的缝隙更大了一些,再重新趴在上面。
这样,心与灵魂之间的距离更近了一步。
“夏粟大人,能告诉柯梅露游戏的世界是什么样的世界吗?夏粟大人心中的世界。”
“我心中的世界…”
小时候玩游戏的时候,感受到的是什么呢?如今再次玩着同样游戏的时候,为什么没有相同的感受了呢?
“让喜欢玩游戏的人重新快乐起来的世界。”
“嚯嚯,快乐的世界啊。”
默默的将‘快乐’两个字牢牢的记在心里,即使有一天,就连夏粟大人也忘掉了这个初衷,柯梅露也不会忘记的,到时候,好好地告诉夏粟大人吧。
“夏粟大人觉得怎么样玩游戏才会开心呢?”
开心么?什么时候的自己开心着呢?在同学家的时候?和陌生人一起开黑的时候?和徒弟在一起的时候?
“许多人在一起玩的时候。”
“嗯嗯,很有参考价值呢。那么,夏粟大人觉得在游戏世界里最有意思的事情是什么呢?”
“最有意思的事情……”
对啊,为什么会喜欢玩游戏呢?和其他的消遣方式不一样的,独属于游戏世界的乐趣是什么呢?
‘现实是一款垃圾游戏。’
很多很多年以前,就流传着这样一句话了,为什么将现实看作是游戏呢?为什么又是一款垃圾游戏呢?
仔细的想了想其中的差别,两者之间相似之处太多了,不同的角色,不同的路线,不同的境遇,不同的人生。
几乎每一种的可能性都包含在其中,不可能有重复的选项,不可能有玩过的剧情,理应是一款怎么夸也毫不为过的游戏啊?
这样的游戏又因为什么被玩家们所唾弃呢?
啊,原来问题出现在反馈上面了啊,努力了也可能不会有结果,选对了也可能不会有奖励,任务的持续时间太长且没有注明任务奖励,独属于你的劳动成果也会被他人窃取。
类似的情况,还有好多好多。
所以大家才喜欢躲进游戏的世界啊,不仅仅是为了放松压力,单单只是‘努力了就有结果’这个法则,就源源不断的吸引着玩家们的到来。
无论是多是少,切切实实的看得到的进步,才是游戏最大的魅力所在。
“消灭了怪物有经验、打倒了boss掉装备、完成了任务有奖励,每一个细微的付出,都能得到世界的回报。”
“非常伟大的宏愿啊,夏粟大人,做到这一步或许非常困难,但柯梅露会竭尽所能完成夏粟大人的理想的。”
将头顶上的鸟儿小心的捧到手中放到眼前,夏粟的眼中浮现出不解。
“柯梅露,为什么要和我说这些?就像是……你可以做到一样。”
柯梅露蹭了蹭夏粟的手掌,却没有马上回答夏粟的问题:
“这几天一直和夏粟大人和栗子大人待在一起,渐渐的对‘游戏’这个词汇有些熟悉了。
在柯梅露看来,‘游戏’这个名词,更像是指代‘虚拟的世界’,不是自身进入,而是只用意念去体会、去感受的,另一种层面上的世界。
和现实一样,这个‘世界’也会有光照、有生命、有各种各样的规则、有自身循环的规律。
柯梅露就在想:这样的世界是不是和艾塔图斯很相似呢?
同样残缺的规则、有着界限的空间、不能出入的特性。