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因为体型和移动方式的原因,飞行的速度更快,自然追上了‘邪神分身’的脚步。
如此,就在‘邪神分身’前进之时,三把贯穿了祂的身体,从他后背一穿而过。
三把?
不是六把吗?
为什么只有三把贯穿了‘邪神分身’?
其它的呢......
事实上,就在六把近身的情况下,‘邪神分身’也不是没有反击的举动。
也正是因为祂的反击,才抵制了三把的进攻,如此,最终的结果就是只有三把穿过了祂的身体。
而‘邪神分身’抵抗的办法,就是他的尾巴.....
......
尾巴横扫,满是骨刺的鞭影与碰撞,发出‘叮当’的响声。
在如此碰撞之下,自然有三把被扫飞了出去。
‘呜呜’的声响中,被抽飞的旋转着飞远,最终一同停下,定格在了半空。
可以清楚的看到,定格的依然晶莹剔透,‘邪神分身’的尾巴并没有抽碎它们!
能够扫飞,‘邪神分身’的反应也算迅速。
毕竟,祂的尾巴只有一条,而祂却在同一时间扫飞了三把。
以少对多,即使没有完全防御住这次攻击,但‘邪神分身’的表现也不算弱了。
然而,这其中固然有祂实力强横的原因在,但更多的原因却还是韩瑞不了解祂的手段,以至于太过密集,给了‘邪神分身’机会。
这样的情况,出手一次的韩瑞就感觉到了。
心思转动之中,他思索着改变了战斗方式......
......
‘邪神分身’的身体被击穿,分别在胸口和腰腹。
胸二腰一......三把穿过他身体的并没有什么章法,所以祂身上的伤口也自然很不整齐。
就好像蛮力硬怼,即使冰矛的速度够快,但伤口还是参差不齐。
这种情况的发生,还是因为韩瑞本身的原因。
作为一名施法者,他并不会战士那种近战技巧,虽然能对进行微操,但攻击却直来直去,思考方式局限下,自然无法弄出整齐的伤口。
这就好像一个大厨和学徒切出来的菜不同一般。
大厨更稳,切的也精准,所以切出来的菜整齐,而学徒则因为手生,切出来的菜自然大小不一。
反映到当前情况时,同样的效果下,韩瑞的精神压力更大。
因为阻力更大的原因,所以韩瑞需要更多的精力输出。
如果韩瑞能够花点时间学习近战技巧,那他的将会更加可怕。
......
三把长矛穿透了‘邪神分身’,然而,这只是一个开始。