本源感知
效果1:意识通透,反应力+49%,感知力大幅提高。感知灵魂,4%概率预知敌人攻击。
效果2:生灵亲和度+49,魅力属性+13,木系元素亲和度+49。
注:100000乐园币,灵魂结晶(大)x1/灵魂点50点。
技能三:
轮回:
效果1:分魂。可从自身分裂出一部分灵魂!
(提示:使用分魂后将灵魂虚弱24小时)
效果2:转生。死亡后将在一名分身上复活。
(提示:复活后丢失身外之物,同时随机消失除持有者
装备效果1:蕴养(被动),缓慢修复长剑受损,恢复耐久。
装备效果2:牺牲(主动),化为能量涌入剑锋,提升武器20点锋利值,持续30秒(剑鞘重塑时间7个自然日)。
评分:
简介:这不是裁决,而是救赎。
注:灵魂绑定,不可交易。
技能七:
军心Lv.15(被动)
效果:
统领士兵人数1000以下,士气提升10%。
统领士兵人数1000以上,士气提升10%,士兵力量+1,敏捷+1。
统领士兵人数20000以上,士气提升10%,士兵力量+5,敏捷+5。
Lv.10附加能力:指挥军队效率提升9%。
提示:该技能自行领悟提升,无法通过设备升级。
技能八:
猎魔军阵
效果:百单位军阵,群体力量+2;千单位军阵,群体力量+2,敏捷+2;万单位军阵,群体力量+2,敏捷+2,体力+2。
Lv.10附加能力:军魂加身(被动),主将受到增益效果翻倍。
自创技能:魂剑·幻、魂剑·狂、魂剑·袭、魂剑·封、魂剑·破。
天赋:凝魂
类别:重铸天赋(觉醒一次)
等级:S(首次觉醒最高等级)
效果:周围若是存在无主控制的灵魂之力,将其凝聚为灵魂点,可用于提升相应技能等级。每击杀一名目标,可永久提高20灵魄。每个世界上限200。
提示:当灵魄能量获取达到上限时,将激活“无限”效果,每击杀一名目标,速度提升2%,增幅上限以及持续时间由体质(体力、身躯强度)决定。
……
从者/使魔:
滚滚(从者·蚀魂食铁兽)
生命值:
法力值:
力量:
敏捷:
体力:
智力:
魅力: