历史

第七百一十六章 声音(2 / 3)

能够说,幻世的玩家之中,以战斗为主业的玩家群体,占据的比例是非常巨大的,就像是军队里,即便负责后勤的一些部门,也是具有一定的战斗力的……

在幻世的大环境下,几乎每一个玩家都或多或少对于战斗有一定程度的热衷,即便是女性玩家,数量也并不在少数……

这倒不是因为这个世界上喜欢战斗的人很多,现实上,在这个世界上,百分之九十九点九的人都是向往和平的,但是向往和平并不意味着他们就不喜欢战斗带来的那种刺激感……

大概很多人会有这样的感觉,在看到一些战争片的时候,即便自己对于现在和平安稳的生活很满意,但是还是会免不了想要深入其中厮杀一番,建立一番不朽功业……

其实,这也和网络游戏的自然选择有关,并不是所有人都对战斗感兴趣的,但是,一般来说,当一个玩家准备进入一个游戏的时候,他内心实际上就已经有了准备接受战斗的打算了,现实上,大多数的游戏玩家,在进入游戏之前,大多数都是已经做好了成为战斗系的准备,以至许多玩家在进入幻世之前,还会选好自己的职业,规划好自己的晋级路线……

能够说,在潜意识之中,只需幻世的玩家,都是向往战斗的……

在现实的战斗中,战斗并不是一件多么美好的事情,那一种用生命去创造的博弈机会,胜利则带回荣耀,失败则是死亡……

然而,在网络世界之中,玩家们不会真正死亡,这自然月也是为了许多玩家提供了这样一个追求刺激的平台……

能够说,在幻世之中,除非是非常优良的生产职业者,否则,战斗力将会是衡量一个玩家在幻世中成绩的最大要素……

其实,这也是大多数网络游戏中衡量一个玩家强度的指标,无论是人民币玩家还是,还是普通玩家,无论游戏币有多少,道具有多少,最后还是要落实到个体的实力上去的!

能够说,个体的战力是一切的基础,足够强大,就能够很轻松获得其他人无法获得的道具,然后让自己变得更强……

也就是这个原因,所以但凡是在数量基础庞大的玩家群体之中能够脱颖而出的玩家,必定有着自己的过人之处……

然而,指挥者的实力在强大,也敌不过一些客观的因素……

现实上,现阶段的幻世之中,第一集团的玩家都已经到了五阶高级或者巅峰的水准,以至部分已经迈入了六阶,而第二集团的玩家则大多数卡在四阶巅峰这个位置上,剩余的第三集团的玩家,也是数量最多的完全,大多数也都在三阶到四阶之间……

从这个角度来说,万里有云的这只上千人的护卫队,已经算是非常不错的战力了……

然而,在这次的护送任务之重,万里有云护卫队的成员,除了和多兰商会的乌合之众一战之外,几乎没有什么亮眼的表现,却一直处于食物链的最低端……

现实上,他们的实力并不弱……

之所以会陷入如此尴尬的境地,只是因为他们的对手太过强大的关系……

其实在很多的时候,两极分化都是一个非常普遍的现象……

富人越来越富有,而穷人则是越来越穷困……

强大的国家越来越强大,而弱小的国家越来越弱小……

在网游之中,这种现象也是非常明显的……

一个玩家,当他的实力强到一定程度的时候,他就能够获取某种资源,然后,他出卖这种资源来让自己变得更强,变强之后又能够领先其他人先获取另外一种资源,从而一直走在其他人的前面……

这些的现象在游戏里能够说屡见不鲜的事情,其他人需要争抢的东西,对于他们来说唾手可得,一步领先步步领先,而实力较弱的玩家,就只能够面临苦苦追赶的境遇……

一旦游戏有什么新的活动,受益的也往往是这些站在游戏巅峰的玩家,长此以往,这些玩家的实力就会越来越强,而普通玩家和他们的差距也会越来越大……

现实上,所谓的两极分化,就是如此形成的……

并不是弱小的国家不发展,而是他们的发展速度远远无法和强国相提并论,逆水行舟不进则退,当他们的发展速度远远落后于强国的时候,他们相对于世界也就在不断的变得愈加弱小……

在幻世之中也是如此,当原本就非常擅长游戏的大大小小的游戏工作室被阎罗会收编之后,大量的资源投入,加上严格的锻炼,使得这些原本就对游戏有着非凡理解的玩家们很快就产生了极强的化学反应!

这种化学反应,也是让这些职业玩家们的战力飞速的提升……

相反,对于普通玩家来说,他们本身对于游戏的理解能力就不算强,没有统一的指挥,装备参差不齐,战斗的时候也不免会产生一些不必要的小心思,偶尔也会发生一些诸如抢抢补刀勾心斗角之类的事情,虽然个体战斗力对于三阶的玩家来说已经很强了,但是对于装备精良的四阶巅峰精英团队来说,却是不值一提了……

也就是这个原因,所以,当护卫队的玩家再次和疾风战团交锋的时候,战事依然还是出现好像之前那样的一面倒!

对于这一点,无论是尤月还是龙血都是无奈的,有一句话是这样说的,巧妇难为无米之炊……

无论多么优良的指挥者,面对这种队伍质量上的差距,恐怕都是无能为力的……

现实上,以杀伤能力来说,车队这里有包括龙血在内十几个五阶玩家,应该是不弱的,但是实际上的情况是,即便在龙血月神狼牙全部下场的情况下,他们击杀敌人的速度也并不算快……

因为,疾风战团的成员只需一遇到五阶的玩家,马上就会采取弃车保帅的手段,留下几个玩家拖延对手,其余的成员则是好像犬牙一样交错着撕裂护卫队的阵型……

他们根本就不和五阶的对手太多纠缠,只是遇到五阶的对手,就是清一色的采取拖延的手段,即便是必死的局面,也往往能够拖上很长的一段时间……

当然,这也和车队这边的五阶不太给力有关,五阶初级的玩家,对上锻炼有素的四阶巅峰,即便一对一能够无悬念碾压,但是在混战之中,对方又是且战且退的,想要击杀对方,就要顾忌许多的东西,反而是一件极其花费时间的事情……

而相比起疾风战团的生存能力来说,护卫队这边的生存能力就显得有些惨绝人寰了……

小规模的交战之中,护卫队的玩家几乎和疾风战团的玩家一接触,只需几个来回,就会飞快的化作白光……

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