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第一百九十三章 :跨越万里的战书(六千字)(2 / 5)

只不过,朴在允也知道自己总决赛的表现有多么糟糕。

场场对位被打爆,反而是中路的Faker高歌猛进,而下路的Deft和对手的IMP也打得有来有回。

朴在允只能够希望,上面那些人,不会因为一场比赛的表现,而大改他们已经进行了这么久的计划。

一场比赛……应该不至于……

不至于……

……

很至于。

某间会议室,屏幕上正回放着LCK总决赛的画面。

当看到朴在允的剑姬被smeb压在塔下打得连兵都不敢补的时候,有好几个人都在不住的摇头。

“太差了。”

“这样的表现能够让谁信服啊?”

“LCK的明星,怎么能够让新人一而再再而三的打爆?”

不大却清晰的声音回荡在会议室之中,不少人已经直言不讳地表达了对朴在允本人的不屑和质疑。

其实朴在允分析得不无道理。

smeb和他的实力差距确实没有想象中的那么大,版本因素对这场决战的走向确实起到了巨大的影响。

然而他忘了一件事:

所谓造星,要的就是流量,是观众的认可。

尤其是他这种志在破圈的造星。

对于许多玩英雄联盟玩的不多,甚至根本没玩过多少的观众来说,他们对于什么版本不版本的,根本没啥概念。

他们甚至连比赛细节都看不明白。

在这些观众心目中,评判两个选手强弱的,有且仅有他们在场上的表现和胜负关系。

而朴在允,在决赛的舞台之上,被新人smeb爆了五把,而且是正面爆穿。

他要是只是像平行世界的莱特密一样把把被压个几十刀都还好,偏偏他还去和smeb刚正面,然后被反复单杀。

杀人无疑是英雄联盟之中,最吸引人眼球的时刻之一。

这几乎已经彻底摧毁了看过这场比赛的所有路人对他的初印象。

路人不会关心他的阵亡有多少隐藏原因,有多少客观因素。

他们只会看到那个被吹得牛逼上天了的朴本座,被单杀了,又被单杀了,然后缩在塔下不出来了,又被对面的新人叫人强行杀掉了。

这就是所谓的明星选手?

真是有够好笑的呢。

“对IPX选手的扶持已经进行了这么久,骤然换人,感觉不太好。”有人表达了质疑。

但立马就收到了其他人的反驳:

“但就这样维持下去只会更糟!”

“像剑姬、锐雯这样注重操作,注重对拼,且极其考验技术的英雄,是最容易打出名场面吸引粉丝的。”

“如果IPX选手玩不好这一类侵略性强的英雄,难道我们要期望他靠着玩大树人马石头人去出名吗?”

“粉丝们爱看的是极限的个人操作和华丽的名场面!”

说话的这一位显然是懂游戏的,对于朴在允真正的困境一针见血。

无论是英雄联盟,还是别的什么游戏,只要是对战,永远都是走钢丝式的个人英雄主义表演,最能够书写传奇。

就像是平行世界,为什么整个23年BLG的彬哥连一把都没赢过369,却能在全世界范围内实现对369的人气碾压?

就是因为相比起稳健的369,无论是场上还是场下,性格都更鲜明,锋芒也更足的彬哥,就是更能吸粉。

比起奥恩奎桑提乌迪尔,观众就是更爱看青钢影格温卡牌的上路。

而另一位马脸天神就更不用说了,他能够成为LPL人气断崖式最高的上单,可不仅仅是因为他拿了第一个冠军。

玩肉的,就是没有玩战士刺客走钢丝的,来得更刺激。

朴在允玩不明白剑姬锐雯这一类侵略性强的英雄,在造神的计划中。就是死罪。

哪怕他实力再强荣誉再丰厚,除非和其他所有选手拉开鸿沟般的差距,否则都注定没办法成为他们所期待的那个唯一神。

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