历史

卡组详情!(截止至高校联赛)(5 / 13)

【鳞疫】:受到伤害后积累龙鳞,根据龙鳞数量提高防御能力,死亡后掉落所有龙鳞(初始龙鳞数量为【鳞祭】断开的龙鳞数量。)

……

属性:光/暗

……

圣告龙之心

类别:召唤卡

品质:仪式

裁决之剑

魂卡名称:裁决之剑

属性:暗/光

属性:光/暗

【殉王烈火】:当猎龙大将军离场时,选择场上任意数量的龙族召唤兽,对其同时发动数次攻击,攻击次数与【鳞】层数有关。那之后,可将与【鳞】层数数量相等的狩龙矛召唤至场上。

属性:无或光或暗

种族:造物

能力:

类别:召唤卡

品质:史诗

……

【融合】:使用后,将场上或卡组中的两只召唤兽送入死亡冷却,召唤出二者的融合态。

【生息烈仇】:召唤兽死亡之后,在场上留下龙鳞,其数量由陷阵之圣杀死的目标数量与实力决定。陷阵之圣每杀死一个目标,则可以将该目标的品质,以及种族与属性二者中的任意一项记录在其中一枚龙鳞中。

……

属性:光/暗

种族:龙

能力:

星阶:

能力:

能力:

【领域融合】:殉涡之域龙进入死亡冷却时,以【龙威领域】中死亡的所有单位作为融合素材进行融合,使用者可以在一定程度上控制该融合的进程与方向。

【大清仓!】:每只小人玩偶都有独立的死亡冷却,发动时可以选择召唤其中几只或全部召唤。单独的小人玩偶星阶视作一阶。

【驻域者权限】:当存在于场地卡或环境效果影响范围内时,可张开锚点环,使锚点环之内的区域不受影响。

属性:暗

星阶:十阶

属性:暗

【龙王威仪】:将一定数量的龙鳞送入死亡冷却后才能发动,为使合计星阶数与仪式召唤的召唤兽相等,从场上、主卡组将【龙裔】召唤兽送入死亡冷却,从主卡组召唤一只仪式召唤兽。

源眼混沌龙

类别:召唤卡

品质:稀有

属性:暗

【龙之眼的见识】:该魂卡召唤成功时,将卡组中的一张法术卡送入死亡冷却,若如此做,则龙之眼的剑士视作拥有该法术卡的能力。所选法术卡的品质不可超过龙之眼的剑士的实际品质。该能力生效期间,所选择的法术卡不可结束死亡冷却。

属性:光/暗

星阶为8的素材两张以上

【天无再昼】:当该魂卡受到攻击时,可以将卡组中的一张魂卡断开连接,无效这次攻击。当该魂卡即将因任何方式离场时,必须将卡组中的一张魂卡断开连接,使这次离场不发生。以此能力断开连接的魂卡在夜来存在时状态被锁定。

【狩龙矛】:登场时,召唤三枚混沌龙鳞,猎首可将混沌龙鳞转化为狩龙矛使用,被狩龙矛命中的部位将会被感染【鳞疫】。

【神之恩许】:星神意志可以拒绝接受实际品质不超过他的所有能力的影响。

【见渊】:当夜来存在于场上,所有远程攻击只能以夜来为攻击对象。该能力可以关闭。

属性:无

【禁忌能源】:使用者操纵【飞升】后的召唤兽时,可以提前支取自己未来产生的魂能,这个过程会产生魂能损耗,支取魂能的时间点越远,则魂能损耗越大。使用者取消召唤之后,相应时间内,魂能无法自然恢复。

【死鳞殉爆】:选中任意数量的龙鳞,将其送入死亡冷却,并引爆,对周围造成一定伤害并大幅度激化【鳞疫】的感染!

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