但现在看来,是肯定要进行有必要的临场调整了,还要死咬直球的话,就很容易像自家队长,被对面投捕利用变化球来彻底击垮,那可不是成孔高中想要看到的场景。</p>
“yball!”</p>
只是,随着伸一郎被三振出局。</p>
对于成孔的影响已经是造成了!</p>
“第一球!”</p>
两记变速球。</p>
固然说山下想要竭力摆脱变速球的影响。</p>
但是刚刚所投射出来的弧线,以及自家队长被三振的场景。</p>
这多少还是扎入到了山下的脑海深处里。</p>
“外角低位直球!”</p>
伸一郎还是被内角高位直球拿下三振出局数。</p>
这轮到山下打席的第一球。</p>
御幸果断打出的外角低位暗号。</p>
这同样是泽村最擅长,控制最精准的球路。</p>
“咻!”</p>
飞扬的臂膀,朝前踏动的步伐。</p>
窜脱出来的小球。</p>
驾临外角低空位置的弧线。</p>
“唰!”</p>
那过于深远的偏差球路。</p>
出现明显判断失误的挥棒。</p>
“啪!”</p>
又一次落空的球棒。</p>
没入进去的小球。</p>
“好球!!”</p>
“噢噢噢噢噢噢噢噢!”</p>
“第一球!外角偏低直球,精准的低位角度控制,深远的距离,打者山下未能够到,空挥,好球!”</p>
犀利到缓和。</p>
极限到深远。</p>
相较于降谷的极致强势而言。</p>
泽村在直球的控制上,显然更加得心应手。</p>
“第二球!”</p>
“外角偏高,坏球!”</p>
较之降谷那很难控制的豪速球。</p>
泽村这明显算是可以自在转变的高角、低角、远近拉扯控制。</p>
“咻”</p>
“唰”</p>
“乓!!”</p>
“魂淡!”</p>
搭配上怪癖球,还有特殊投球姿势的加成。</p>
可以令打者很难捕捉到小球的折射轨迹。</p>
“咻”</p>
“砰!”</p>
“游击手!”</p>