琳便已经通过“嫦娥二号”的全月地图到了曾经的登月遗址。
苏联人也不认为美国人会在这事情上面造假,所以这个时候的苏联人也同样
是冒着危险朝着月球而去。
于是,接下来苏联人的登月终于是进入了最后的阶段……登月!
7月22日,美国。
7月的天气让人无比难受。
自从进入了7月之后,气温便似乎一直在华氏6度也就是摄氏0度。
“热啊……”躺在沙上艾达一边吹着空调,一边叉开双腿享受着瑞贝卡的
服务。
而旁边的凯瑟琳挫在却在着一份暴雪公司的计划书。
这是有关于下一代的掌机开的计划书。
按照这份计划书,电子宠物的互动升能将加入进nim
us游戏机,因为nim
游戏机还保留了兼容xbox游戏机的卡带插槽,所以可以借助那个接口将游戏扩展
到游戏机上面。
幸好在设计的时候留有了个地,所以用卡带联合光盘进行游戏,是完全可行
的。
nim
us游戏机虽然没有考虑什么扩展性能,但是这个时候能够做到这一点,
已经很不错了至少这样的话,就不用去考虑下一代的游戏机才加入这个功能了。
经过了这件事情,凯瑟琳觉得,扩展性能似乎对于游戏来说也很重要。
能够秒掉ds和xbox60的woo游戏机,便是依靠着游戏机自身的游戏性来
达到这一切的,而并非是依靠那殉丽的游戏画面和美妙的人物造型什么的。
就目前的游戏机而言,提升游戏性的最好方式,无疑便是扩展游戏的模式了
,这个时代的人对于画面的追求完全没有后来的人那样的执着,这样的好处也是
显而易见的这样便可以将更多的精力放在编写更好的游戏上面了心好,其实历史
上,正是因为游戏的画质难以提高,所以游戏开商们才衫导不将游戏的游戏性和
剧情扩展和丰富起来的,因为在那个时候,画面不管再怎么做,都是简陋无比的
,这个时候,便只有提高游戏的可玩性才是正道了……
而规在的情况,和历史上的那种情况,却稍稍的有些不太一样。
不知道能不能将服务器设计在夏威夷,然后依靠夏威夷来作为通往
日本的云系统的服务器呢……””?”
凯瑟琳完了有关于游戏机的资料,这个时候便在思考起接下来的问题了心
和。日本人的谈判并不是很顺利,所以凯瑟琳在日本多呆了一周。
由于摸不准凯瑟琳的想法,所以这些日本人也非常的苦恼。
但是要说用0亿美金去铺设一条海底光缆,这承受的代价便也太大了?
日本人是绝对不干的心于是经过了“坐地起价”接下来就是“就地还钱”的
过程了心最后,阶格由0亿降低到了9亿,然后亿,后来则是7亿5千万”…
…,但是最后,日本人改变主意了他们依然愿意付出0亿美金的阶格但是他们希
望美国电信公司能够将带宽从扩展到原本的三倍心这样的要求,凯瑟琳也不是不
能接受所以最后,大家便达成了初步的意向书。
接着,问题便解决了。
之后的事情可就简单多了,仅仅只需要等到美国电信公司过去和他们将具体