历史

等级设定(1 / 1)

职业等级分为初阶、中阶、高阶、大师、传奇、半神、神级七个大阶位。

初阶1-5级,中阶6-10级,高阶11-15级,大师16-20,传奇21级以上。

半神作为一个特殊的群体,因为拥有不朽的生命和非常可怕的实力,所以讲它们套用一个单独的模板。

半神共计10个等级,半神1级相当于传奇26级,半神10级相当于传奇35级。

神级在半神之上,相当于传奇36级以上。

关于神级。

因为暴雪设定太乱,一对半神、LOA神、上古之神、真神,还有一个不是神的万神殿,还有纳鲁之类乱七八糟的东西,所以根本没法完全按照暴雪设定来写。

所以我将最强大的BOSS,设定成神级,比如虚空领主,比如那几位泰坦。

至于古神,不过就是虚空领主的手下,派来腐化还没出世的泰坦,花了那么长时间还没成功,最强古神亚煞极还被泰坦一手捏死,所以古神不算神级,算半神级。

有很多朋友是游戏党,要求职业等级和游戏等级对应。那么大致可以这样推算:职业等级1级,等同于游戏等级5级。

也就是说,1级法师相当于游戏里1-5级,相当于26-30级,20级大法师相当于游戏里96-100级。

不过大家千万不要在这上面较真,因为游戏考虑到游戏性的关系,有很多不合理的地方。范克里夫的死亡矿井是10级副本,他女儿凡妮莎的死亡矿井居然是85级副本……找谁说理去?

所以,游戏里面的副本什么的,我会根据暴雪的设定,加上我自己的想法,重新设定等级。

比如影月城堡,阿鲁高好歹是大法师,手底下还有远古魔狼沃根,那么影月城堡绝对不是几个十几二十级的脚男能干掉的。

关于挑战等级。

挑战等级是一个人真实的战斗力,是对职业等级的修正。

譬如一个专职神圣牧师,哪怕职业等级是大师级,战斗力也未必能比得上一个百战老兵。

譬如一名经验丰富的刺客,甚至可能击杀远比自己等级更高的法师。

譬如主角,虽然只是一个2级法师,但是一身装备,所以挑战等级远远高于职业等级。

以上。

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