现在的“德赫瑞姆”完全靠系统的帮忙,才能支撑到现在。</p>
而且人口全部转化为作战的兵员,整体发展模式也以军事优先为主,想要建造工厂和进行商业活动,最起码要等“德赫瑞姆”进一步发展起来。</p>
就如同现在,“德赫瑞姆”已经可以继续升级了。</p>
“记得,我还有张升级卡。”</p>
康德心中盘算。</p>
这是之前帮助系统吸收奇物后,所获得的任务奖励。</p>
看着这张脑海中漂浮的金色卡片,康德的思维联系系统,默念道:“使用。”</p>
叮…系统提示</p>
无法进行村庄升级,请及时修建全部村庄级建筑物,修建完整后方可进行升级。备注:根据后续升级类型,请妥善考虑房屋的修建数量。</p>
但系统却弹出对话框。</p>
脑海中的金色卡片并未散开,反而依旧是漂浮在康德的脑海中。</p>
看着介绍,康德皱眉:“修建全部的村庄级建筑物?”</p>
随着康德思维扩散,视网膜上重新出现了对话框,正是目前“德赫瑞姆”已有的建筑物,以及未修建的建筑物,还有建筑礼包。</p>
建筑物:执政厅、房屋6座、瞭望塔、沙漠强盗营地、杂货商店、制糖作坊、训练场</p>
可修建:房屋、围墙、磨坊、水井</p>
建筑礼包:驿站、石砌城墙</p>
康德心中明白过来。</p>
“还需要修建围墙,磨坊,还有水井?”</p>
他轻轻开口,眉头却稍稍皱起。</p>
之所以自己不修建这3个建筑物,完全是这3个建筑物目前在“德赫瑞姆”中根本没什么用处,就算是修建了也只是浪费时间和第纳尔。</p>
视网膜上弹出建筑物的介绍。</p>
磨坊:农业用建筑,可分为风力和水力两种。可磨碎大麦及其他谷物,生产面粉。建造费用200第纳尔,耗时14天。</p>
围墙:军事用建筑,石块垒成半米然后围绕村庄。作用是防止家禽跑到野外,而非对敌防御。建造费用100第纳尔,耗时7天。</p>
水井:民用建筑,挖掘地面而成。需要地底有水脉,否则挖掘出的水井将不会出水。建造费用100第纳尔,耗时7天。</p>
康德依旧无奈。</p>
现在他的小麦田还未收获,这么早建设磨坊,根本无用。</p>
半米高的围墙,作用真的只能是挡住家畜跑到野外。</p>
至于水井…</p>
康德现在有泉水和湖水,吃饱了撑的才建立水井,这东西是最没用的。</p>
如果在豺狼人部落废墟那当做村庄,或许康德能修建水井,但在岗哨绿洲,拥有充沛水源的区域还建造水井,未免太过天真。</p>
“等等…”但康德微愣。</p>
脑中思维发散,眸子看向建筑礼包的驿站,他突然有了一个大胆的想法。</p>
驿站是岗哨绿洲与桑瓦亚山脉的中转站。</p>
如果食盐贸易开始,康德打算在中途建造驿站,安排部分士兵和农民过去驻守,为往来两地的商队提供部分服务。</p>
包括淡水及住宿。</p>
之前的想法,康德是用水囊运输,现在来看似乎并不需要这么麻烦。</p>
“系统,修建驿站,是否可以再旁边修建水井?”</p>
康德思维沟通系统进行询问。</p>
“可以。”系统的回答依旧干脆:“只要地底有水脉,都可修建水井。”</p>
“好。”</p>
轻轻点头,康德的眸子闪烁。</p>
若是这么看,似乎水井并不是那么废柴,如果和驿站搭配的好,完全能成为下一个村庄聚集点,而且在某种程度上,还是康德对雄狮公国的桥头堡,一个观测用的哨站。</p>
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