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516、新狙击枪,死亡之翼(2 / 2)

老约翰指着枪主体部件中间的一个结构,对风落道。</p>

“自动射击情况下,射击的间隔短但是威力会稍微有些减弱,而手动射击的情况下,则每一枪都需要稍微停顿,但是可以挥这一把枪最大的威力!”</p>

“双射击模式!”</p>

风落伸手在上面一按,现果然有一个切换的按键。</p>

这种功能,绝对十分实用!</p>

风落之前是同时带着雷霆之眼和巴雷特两把枪,视战斗情况选择用哪一把。</p>

因为雷霆之眼的射击间隔只有1秒,在练级和一些需要输出的场合,能够打出更多的伤害,甚至配合特殊子弹触控制效果。</p>

而巴雷特的攻击高,能够在pk时一枪就打出最高的伤害。</p>

所以,虽然射击间隔达到2秒,但是在需要一枪致命的情况下,却是比雷霆之眼更加合适的选择。</p>

而这一把枪竟然有两种射击模式,相当于雷霆之眼和巴雷特的结合!</p>

这无疑,级实用。</p>

“其次,这一把枪之中配备了三个弹匣,而这三个弹匣能够在战斗中直接切换。”</p>

老约翰指着枪上面风落一眼就注意到的三个弹匣道。</p>

“弹匣切换!”</p>

风落这才明白,这三弹匣设计的功能。</p>

这功能,也同样级的实用啊!</p>

因为,虽然狙击手大多数情况下都只需要秒人,因此弹匣中提前装着高输出的子弹一般不会错。</p>

但是,总是有一些情况下,需要使用一些特殊功能性的子弹的!</p>

像是之前银月城中,风落要杀掉那个保护伞公司的npc,必需要先使用“重型冲击弹”破开那些重甲战士的保护,然后使用高伤害的“能量破甲弹”击杀掉目标!</p>

因为需要在对方反应过来之前杀掉目标,在这两枪中他根本没有时间更换弹匣的!</p>

所以当时风落是在一个弹匣之中第一枚装上的重型冲击弹,第二枚装上能量破甲弹。这样的话,只需要连续的开枪就能够达成计划。</p>

但是问题是,战斗时各种情况和意外可能都有,没谁哪肯定自己能够百分百按照计划行事!</p>

如果当时他第一枪打得略微偏了,没有把挡住的重甲战士全部给冲开。那么第二枪打出去,结果已经是一枚能量破甲弹了,那就行动直接失败了!</p>

而对于这种情况,无疑这个多弹匣的设定,能够最好的解决掉!</p>

“此外,这一把枪还有……”</p>

老约翰绝对给风落介绍这一把枪的功能,不过在风落看来这其余这些倒并不十分重要了。</p>

这一把枪的属性,已经足够让他满意,甚至可以说是绝对“惊喜”了!</p>

11oo点的攻击力,破千的攻击比起他更换后完美评价的巴雷特都还要高上整整一百点。</p>

“B-”级的攻击系数,仅仅比起鬼泣低上一小级,算上“黑金传说”戒指的稀有巍峨加成,就已经和鬼泣的攻击系数相同!</p>

如果再考虑到子弹的附加破坏能力,这一把狙击枪甚至比起鬼泣破坏能力还要强不少。</p>

这种的攻击系数,理论上,这一把枪甚至拥有直接打破绝大部分重甲战士合金盾的能力!</p>

而最后一点,则是这一把枪的稀有属性了,这同样是一个极品属性。</p>

“对于非人型生物,在造成致命伤害时,3o机率出现“暴击”!</p>

别的不说了,仅仅“暴击”这一个词,已经能够说明这一条属性的强大!</p>

虽然这把枪的稀有属性,在针对玩家甚至人型的npc时都没有效果,对于pk没什么用。</p>

但是其实在之前的pk中,风落的伤害已经足够达成“一枪致命”了,再增加更多的pk性质属性其实也没什么用!</p>

反而是“暴击”,这一条可以说是稀有中的稀有级的属性。</p>

虽然只有3o#的机率,但是在面对怪物之时,理论上,很可能会把他的输出提升到一个十分高的层次!</p>

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