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第664章 熔岩魔蛛(3 / 3)

尽管如此林非还是屏息凝神轻手轻脚的接近了这只蜘蛛

30码20码15码

如同之前无数次刷图一样这一次林非照例在15码的“经典距离”停了下來

这个距离已足够他看到属性却又不触发仇恨了

片刻间这大蜘蛛的属性便出现在面板中

【熔岩魔蛛】

品阶:远古级怪物

等级:145

血量:6140000

物理攻击力:10700-11400

物防:10800

魔防:10600

技能:【连击】、【暴击】、【死亡毒雾】【魔蛛陷阱】

特效:对人族玩家伤害提升40%

特效:对精灵族玩家有10%概率直接打出致命一击效果

特效:

暗杀:对血量低于50%的目标攻击力额外提升120%

说明:熔岩魔蛛生活在熔岩火山内部的巨大蜘蛛具备极强的攻击性且自身的毒性极为强悍喷吐而出的蛛网甚至能够紧紧的束缚目标并加以攻击是一种极为霸道的远古时代的怪物

【连击】:

被动技能只有高阶精英怪才能领悟的特有状态发动普通攻击时魔物有一定概率直接发出和第一次攻击伤害完全相同的第二次攻击杀伤对手且有一定概率将目标眩晕

【暴击】:

被动技能只有高阶精英怪才能领悟的特有状态发动普通攻击时魔物有一定概率直接发出致命一击的攻击效果以杀伤对手

【死亡毒雾】:

主动技能熔岩魔蛛独有技能凝聚魔法之力和亡灵之力激发出一道极为强大的毒雾攻杀目标全体造成巨大伤害第一次攻击直接使得所有目标中毒并丧失12000点血量且在中毒后每秒降低自身血量的5%持续时间4秒技能冷却时间180秒

【魔蛛陷阱】:

主动技能熔岩魔蛛独有技能凝聚魔法之力和亡灵之力激发出一道极具粘性的陷阱随机束缚地方的两个目标使目标丧失所有攻击能力并处于定身状态持续时间6秒技能冷却时间360秒

“……”

看到这样的属性林非瞬间进入了沉默状态这厮进入游戏以來刷图无数各种魔物也算见过不少可看到这样的远古级怪物某人还是吓了一跳

死亡毒雾是真正的骇人技能先毒你一下再造成持续掉血效果加上陷阱的控制两大杀伤技能配合足以令任何一个玩家感到恐惧

于是几个mm看到这样的属性之后同样是非常震惊

“这……非非遇到这样的怪物该怎么打啊”

林非神色一凝思索片刻便答道:“其实很简单走位”

顿了顿这家伙又补上一句:“不过呢相应來说死亡毒雾这个技能就不是那么好规避了大家都要注意点毕竟这可不是闹着玩的在这种时候掉一级等级压制会更明显更不好打……”

“嗯……这是当然的放心吧非非……”

“嗯……”

收到了林非的提示几个mm也放心了不少许瑶笑了笑条件反射般吐槽道:“这种时候我觉得引怪这种事情到底还是得猥琐非去做的啊”

“……囧我就知道我一直都是那个最苦命的男人……”

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