历史

第302章 英灵之哀歌(八)(3 / 7)

每一个光球的直径都超过了二十米,仅仅十多个爆闪的区域,却几乎将整个一线的车阵全部笼罩其中。

而更主要的是,这几乎将所有的大恶魔统统笼罩其中,超过了九成。。。。。。

“不!!!!!!”

对面的恶魔大军中响起一声凄厉的怒吼!

那怒吼如龙啸,几乎将所有玩家的耳朵都震破。然而这几乎也就是恶魔英雄所有的不甘了~

作为灵阶的英雄,他自然清楚那十多个爆闪开的晦暗区域究竟是什么。那是灵阶强者才能开启的灵魂空间,在其笼罩范围内,英雄可以凭借实力和意志将所有敌人拖去另一个空间,那是属于英雄的空间,在那个各不相同的灵魂空间内,英雄们的实力更是能得到成倍的提升!

当然了~

这样的实力提升也不是没有代价的。

灵魂空间的维持、效果触发都会不断消耗英雄本身的灵魂力,如果灵魂力降低到一定水准的话,甚至会危及到英雄本身的性命。

也就是说,这玩意儿好比一把双刃剑。虽然的确会给对方带去强大的战力,但也未必就是没有任何代价的,且有时候,代价还不小。。。。。。

而要说消耗灵魂力最严重的,无非就是张开灵魂空间这种行为本身了~

这个恶魔英雄没料到,对方为了保证战阵杀伤力不受影响,居然舍得。。。而且能够一次性投入这么多的英雄单位!

这简直不可思议~

然而这种不可思议的效果却也是巨大的!

在灵阶仆役们的插手下。超过九成的上千头大恶魔都被顷刻卷走了。

平均分散开的百多头大恶魔也不是好对付的,甚至如果灵阶英雄一个不小心的话,被一百多头大恶魔干掉也不是什么不可能的事情,与天使的军团增幅不同。大恶魔相比较而言是一种更强于单体战斗的七阶生物,对于灵阶英雄。。。。。。还尤其是施法型的英雄而言尤其的危险。

然而这些仆役早得了刘逸飞的授命,他们只需要拖住这些大恶魔就行了,并不需要赶紧打完出来继续帮忙。

所以只要能够慢慢将其消磨掉就行,以保住自己的性命为最优先。

九成多的大恶魔被瞬间拖走,局面上就不容易失控了~

余下的大恶魔尚未引起什么混乱便已经被分离出来的天使群和光明骑士围住。。。。。。

倒是也有两三个大恶魔侥幸逃脱这一轮打击的,不过数量实在是太少了,哪怕是对上玩家也不具有绝对的杀伤力。

“吼~~~全部散开!冲锋!”

恶魔英雄眼着部队一茬茬的倒下,难掩心中怒火,只得下达了分散冲锋的决定。

要说冲锋的话,那肯定是集中的效果最佳。从来只听说有分散突围或者逃跑,却少有听说分散冲锋的~

毕竟力量集合在一起的话显然能够更大的效果,不过眼下恶魔一方已经没有选择的余地了~

数千架弩车被对方按照射击角度和攻击距离的区别排布成了一条恐怖的防御线!

期间每一秒钟平均能够射出数十支巨型弩矢。。。。。。如果仅此而已倒也无所谓,然而当这种攻击变成每秒不断的持续攻击的时候,那简直就变成了噩梦!

短短几百米的距离,恶魔大军完全就是在用命在拼!

靠着牺牲和前排恶魔的**阻拦弩箭在前进。

虽然距离的确在一点点的缩减,可那代价却绝不是对方能够承受的~

弩箭的恐怖本身就在于强大的绝对杀伤效果,唯一的确定大概就是攻击频率太慢的问题了。

相比较而言,弩车攻击的频率甚至比投石车都还要慢三分~

毕竟弩车的钢弦劲力更强,想要上弦的难度太大。

可当对方拥有了数千架弩车。而且提前做好了上弦准备后。。。。。。

该死的~

别说是眼下这区区的三万大军了,哪怕就是十万大军想要从正面突破敌人的封锁也必须付出极惨重的代价!

几乎就在下达了分散冲锋的命令的同时,那位地穴领主英雄便也施展了一个时空之门直扑敌人的主阵。

啪~

火焰附着的恶魔长鞭刚刚一扬,地穴领主抖手就想抽在那些依旧忙于跑位、射击而没来得及反应的玩家身上。

然而就在他扬手的同时,他身边却也爆开了一团闪亮的银光!

这是。。。。。。空间力量的波动?

对方难道还埋伏了其他的英雄么?

见鬼!

这支卑鄙的军队里到底潜藏了多少的英雄级高手?

然而就在恶魔心头不敢怒吼的同时,一个并不太坚实的拳头已经狠狠印上了他的脸颊。。。。。。

那一瞬间,如针扎、如火烧、如崩裂的熔岩、如撞击的流星。。。。。。

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