而为了遏制住玩家犹如蜂群一般徘徊不定的骚扰性打击,龙群在经过了几次冲锋之后也不得不分散开,逐步投入到各个方向上的压迫性战斗中。
绿龙配合飞马骑士,再辅以地面上的独角兽群和精灵射手
这样的组合足以让以巫师和黑暗战士为主体构成的玩家兵团一筹莫展了~
于是乎,一场“包围战”生生被打成了溃退战!
在精灵方兵力的逐渐抗击下,数十万的玩家大军被一点点逼退再被一点点逼退
而眼着玩家兵团似乎就要无奈败走的下一刻,场中异变陡生!!!
玩家兵团形成的包围圈并不是十分严密的,至少在敌人来时的方向上就没有布置人手。
这一安排原本再正常不过,毕竟那是敌人的来路。就算是想打敌人的伏击也很少说是绕到敌人背后去搞包围的。
因而在开战之后,这一方向上也并未成为敌人的驻防主力,尤其是在察觉到了对手的惊人数量后,这一区域内的防御军力更是被抽调一空,人手都充沛到了东西北三路以击退玩家们的进犯军团。
然而就在精灵大军被败退中的玩家兵团牵引着一点点杀向外围的时候,一支隐藏许久的“伏军”陡然杀出!
那是刘逸飞这两日来重点打造的玩家兵团中的“刺客兵团”!
战士、弓箭手、法师没错,这些的确都是战阵上的主力兵团,这些兵团的实力直接决定了一支部队的实力强弱。
然而问题在于,这要和谁比~
现阶段的玩家。实力再强也不可能强过npc的正规军!
无论是实力亦或是纪律性,双方间的差距都是巨大的!
在此前提下。又有没有什么是玩家具备的独有优势呢?
经过刘逸飞的思考,他发现还是有的!
那就是玩家具备了几乎不限时、不限环境随时下线“消失”的本领!
在npc来,下线的玩家就是消失不见了~
而要说有什么职业能够将这种飘忽不定的消失能力进一步发挥的那无疑就是亡灵族的刺客职业了!
一直以来刘逸飞自身的发家经历告诉他,绝对实力的确很重要,但有时候,在绝对实力难以超越对手的时候,将一些对手所没有的独特优势不断放大,也能创造出惊人的效果!
而此刻,刺客兵团的陡然现身便给了精灵族一份意料之外的“巨大惊喜”!
玩家刺客进入潜行状态后移动速度会降低。可在敌人的“中心主阵”停止运动后,这也不算什么问题~
只是潜行本身不是无敌的,一旦距离敌人过近,或者敌人部队中有强力的侦查单位,也有可能被发现~
考虑到敌人的防御部队中必定会留下足够的精灵射手,所以最终这批刺客也只接近到了距离敌人主阵五百米的距离。
然而即便是五百米,对于精灵来说也是个十分恐怖和危险的距离了!
尤其当陡然现身的刺客数量超过了六十万人的时候
团队性质的考核。刘逸飞考量的还是整体实力以及纪律性,但不过在克塞里斯要塞地区游散玩家的吸收整编上,刘逸飞却是明显偏向刺客玩家的!
哪怕就算将这些玩家投入到侦查战局、布控战场信息方面,那效果都是惊人的!
这两天里。刘逸飞就吸收了大批的刺客玩家,终于让他眼下手中有了一把足以将对手一剑封喉的挥自虚空中的杀戮之刃!
五百米的距离,对于刺客来说不过一闪而逝~
在数以十万计的刺客玩家跨破虚空奋力冲锋的瞬间,所有人几乎都在同一时间挂上了轻灵脚步、幻影身手等等的提速buff状态~
而面对这支潜伏敌军的陡然袭杀,精灵军中果然出现了混乱!
龙群在第一时间就想扑回去救场,只是这时候所有的巫师玩家尽皆发力,拼上最后的mp开始疯狂的召唤各种死灵、吸血鬼,不求干掉这些绿龙,却只为了拖住对方片刻!
而在地面上,玩家兵团更是用自己的身躯为墙壁,一一堵在了敌人的独角兽意欲回归的方向上!
在整个火线上敌我双方参差咬合的状况下,想要撤退,亡灵玩家固然难逃,但是精灵们想撤也没那么容易~
拼到现在,短短片刻的功夫亡灵一方已有十万之数的玩家丧生,为的还不就是替这些战友制造哪怕片刻的契机么?
“杀!!!德鲁伊一个不留!!!所有的补给车统统砸毁!!!”
刘逸飞几乎是下意识的在指挥频道中忘情吼道~
面对这样的战局,哪怕是他,也再也难以维系往日的淡定从容了~
“杀!!!!!!”
整个刺客兵团六十万的玩家,几乎在同一时间咆哮出声,震天的喊杀声几乎将白骨累累的大地都撕裂