初期刷领主任务,如果意外接到了那种任务难度较高的,没准还会折损倒贴。
但是随着和np们的好感越来越高。任务回报也越来越高,同样的任务,刘逸飞这边出面接下来的事后补贴肯定要比其他那些中小领主高得多!
而且这一特权在随着瘟疫之城升级到六级高级领地后更有了一次飞跃!
既成为实权大领主后,刘逸飞可以出面接下来任务,然后分包给自己麾下的小领主完成!
这一下子就吓人了,刘逸飞这边等于一下子提升了好几倍刷任务的效率,而那边联盟内以他为的“附属领主”们却得到了实惠。能以刘逸飞的标准获得更好的任务回报!
所以现在整个联盟内刷领主任务都刷疯了,每天都有指定的玩家带着一支支雇佣兵队伍疯狂刷任务,自己获得军功无数不说,同时联盟内还另外有补贴!
要知道现如今刘逸飞还捏着南境上“自由兵团”的补给运输权呢。
在经过初期的反复运作归纳后,现如今这条运输路线已经成了刘逸飞真真正正的“第一财源”!
通过这条线路,源源不断的物资被运往南境投入到种族战役中,玩家以更低的数额获取了以往价值更高的物资补给得到了莫大好处,刘逸飞也以出厂价和批价之间的差价赚了个盆满钵满!
趁着手头的便利,刘逸飞干脆给同盟中那些整日里忙着重复刷任务的玩家也开了新的联盟补贴,既刷领主任务的人能以一个更低的折扣从联盟中支取各种物资而这些物资清单中甚至包括新出来的“荣誉商店”中的货品!
比如宠物盒子、宠物精粮甚至是各类荣誉装备之类的。只要这边联盟内有人下订单,隔日立马上货,而且价格比市场上的便宜近一成!
刘逸飞可没本事和系统直接折扣拿东西,这些中间的差价其实都是他私人花钱补上的~
毕竟现如今他手头每天都有惊人数额的指挥军功结余,已经到了暂时不必为军功不够花而愁的地步。
既然如此。反正自己花不掉,不如拿来便宜自己人。
刷领主任务玩家能得经验、军功和钱,额外还能更便宜的拿到自己想要的好东西,如此一来整个联盟都被带动了,无聊的玩家有些连职业任务都不怎么做了,就是每天狂刷领主任务。
而这一风气在联盟内越刮越盛,却正是刘逸飞想要的结果!
玩家带雇佣兵过领主任务,固然雇佣兵收获的经验会变少很多,且不杀怪的话只能拿那种任务本身定死的基础军功奖励,有些吝啬的任务才只给每单位军力十点军功而已【单个听上去也很少,其实一百个单位也就有一千点总量了,这些军功也是布任务的np领主自己掏腰包出的,所以还不错】~
但这架不住联盟内出力的玩家多啊!
干脆刘逸飞他们就想了个阴招,以此为机遇刷联盟内过剩的低阶兵种!
现如今兵种晋级的方式已经被玩家们大致总结出来了。无非就是:战斗累积军功提升、领主砸入军功强升、或者最终的通过雇佣兵圣物缓慢逐个晋升。
三种途径可谓各有好处~
雇佣兵圣物麻烦在想要成套很繁琐,越是高级的雇佣兵圣物成套组件就越多,现如今三四级的雇佣兵圣物的组建在游戏世界里都卖疯了,单个价值都在五位数左右,成套的价值动辄数十万。正是诸如刘逸飞这号的奸商浑水摸鱼的大好时机!
雇佣兵圣物的好处在于能够直接晋级!比如有一套四阶吸血鬼生物的八品成套圣物——“血族亲王的饮血盛宴”,就可以令一只哪怕四阶一品的初始吸血鬼直接晋级成八品!效果直接而狂暴,非但跳过了中间巨额的军功需求,而且同时更跳过了麻烦的晋级限制,是最直接彻底的晋级方式!
而麻烦就在于同阶中越高品的圣物肯定就越少,想要直接获取顶级圣物套装的组建。这太讲究人品或者人品了。
但缺点是一来升级周期很长,动辄十几二十个小时,对于低阶生物都需要动辄数个小时的升级时间,如果想要给刘逸飞的上万骷髅大军都升级一遍的话十多万小时也就是五千多天十二三年的时间估计刘逸飞孩子都会打酱油了
再有通过雇佣兵圣物进化提升还需要满足基础等级需求,根据要转化的方向,越高级需要的基础等级就越高。
因而实际上这种雇佣兵圣物只能作用于数量稀少的中高阶部队。且提升个一两级的还意义不大,非要那种能够直升顶级或者差不多顶级的才是真的极品!
所幸是随着领地内募兵建筑数量的提升和建筑本身等级的提升,允许摆放的成套雇佣兵圣物的数量也就越多,如此才对少缓解了一下中阶生物的升级压力,否则这种东西估计也就对高阶生物才有点实际意义。
【比如六级的瘟疫之城,一阶的邪庙已经升到了六级,而且瘟疫之城中还一口气有四座邪庙。如此最多就能摆放二十四套成套雇佣兵圣物,至于能否找到二十四套“骷髅弓箭手的灵魂之弓”套组就是刘逸飞的问题了而三座三级吸血鬼幽宅就允许摆放总计九套吸血鬼的雇佣兵圣物,以此类推】
第二种,领主承担开销,大笔砸入自由军功的办法可以说是最快最便捷的,几乎一眨眼的功夫就能让眼前的部队实力爆升!刘逸飞手中的精锐王牌几乎都是这样来的~
而缺点是负担惊人!
事实上,这大概是这个办法唯一也是最麻烦的问题了,正所谓“巧妇难为无米之炊”,海量的军功都是想起来诱惑,花出去痛快而挣起来艰苦无比的。如刘逸飞这样坐地收军功的非但要有那个身份,更要有那个机遇和关系,天时地利人和,缺一不可~
相比之下另外一个问题甚至都不算问题了,那就是会遇到“晋级限制”。几乎就是用来针对限制刘逸飞这种级大户的!
而最后一种:让雇佣兵自己经历战斗,缓慢累积军功缓慢升级是最保险却也最耗时耗力的办法。
一是因为战场上刀剑无眼,雇佣兵想获得军功肯定是要出去打仗的,规模小了赚不到什么利润,规模大了那就是消耗战,搞不好一万人出去才回来一千个甚至一百个,看起来那一百个一千个的是赚到了但是自家这里损失的量更多,未免得不偿失~
而且中高阶的生物部队虽然实力强、战场生存力强,死亡率相对较低,但是他们晋级需要的军功缺口也大的吓人,未必就比低阶生物更容易晋级。
而这一方法的好处则在于大浪淘沙,精锐和军队都是实际打出来的,战斗力彪悍那几乎是肯定的,能活下来的都是百战雄狮,不是精锐没有天理~
另外因为是在实际战斗中成长起来的,几乎就忽略了所谓“晋级限制”的问题,因为系统根据每种雇佣兵设计的晋级限制几乎都和他们的战斗方式和自身特点有关。真的去打去拼的话,过程中不经意的就满足了晋级条件,相比之下,反倒是意外战损的问题让人头痛
这些门道刘逸飞他们都比旁人要更早接触,通过眼下领地内的整合运作也有了一套全新的认识和布置。
精锐方面。刘逸飞暂时还承担得起,肯定是自己砸了,反正他手里军功量惊人,像死神、吸血鬼精锐和尸巫大军这样的王牌军都是值得投资的。
而更强大的诸如领地新建造出来的六阶募兵建筑——“暗黑殿”可以招募的骷髅武者