历史

第645章 军团风波【二】(2 / 4)

“攻击敌方所有敌对单位”或者真的是一个很笨的指挥命令,但仇恨系统却也有其自身的独特之处。只要确保实力够强,哪怕是这种简单愚蠢的命令也一样能玩死对手!

故而最终除了那战士还靠着身上的一瓶血药苦撑了一下之后,其余三名对手居然连刘逸飞他们的面都没见着就各自化光了~

而当那战士刚刚磕完药却陡然看到前方山腰处树林中有密密麻麻多如蚁群一般的敌对玩家涌出后,那脸色黑的简直就跟死了老妈一样!

就算是他再托大,也不可能认为自己有本事杀光面前这么多的敌人啊......

先前十多只飞行亡灵入城的时候,他们这一队人还以为这次他们的对手是五六个实力不错的巫师呢,不过因为这里没有补充药剂的商店,所以他们也不是很害怕~

毕竟召唤这么多仆役的mp消耗量绝对惊人!

只要他们能够先一只只的将其悉数消灭,那么就能立刻冲出去寻找到敌人将其一并干掉。如此一来他们又能多领一轮的奖励,那这次这个任务就做的很舒爽了~

尤其他们这边已经造好了外部的建议围墙,只要再撑十五分钟,第一座建议箭塔就也能建设完毕,到时候想要击退后续的敌人不要太简单~

故而虽说和那些仆役纠缠也费了他们一行四人不小的力气,不过他们却还是信心百倍的。

直到后面出现了两个强大的仆役援军,他们才知道敌人原来也有杀手锏!

尤其是那名骨马骑士。本身实力甚至已经超过了他们队伍里那名三十级的战士玩家实力,强的可怕!

然而直到他们的“对手”真正出现的那一刻,那最后还坚持活着的战士才明白他们这次遇上了怎样的对手......一个根本就不可能被击败的对手!

试问他们区区四人,加一座还在建设中的毫无攻击力的据点,要如何和眼前这支“超级大军”斗?

恨呐~

这一刻那战士玩家心中简直恨死了眼前这些敌对鬼族玩家,故而临死之前一声势若狮吼一般的“我去年买了个表”咆哮而出。最终才被不知何时隐身靠上去的小刺客一刀割裂脖颈,而后化光离场......

众人心里那个笑啊~

暗道这人也真是倒霉,居然以区区四人的小队遇上了他们这支两百人规模的团级大军......话说这不是倒霉催的么?

而最终,那座压根无人防守,已经失去了全部火力的据点便尽数落入到了鬼族手中。

从毁灭军团进驻据点的那一刻起,所有据点原有的建筑序列被叫停,而后开始了为期十五分钟的转化过程。

转化完毕。原本由大量白岩、花岗岩和檑木构成的人族建议据点已经变成了处处散落着白骨,由无数巨大犹如巨龙肋骨一般的恐怖骨骼和无数黑色岩石堆垒成的鬼族据点!

不过这据点却很好的继承了之前人族据点的建筑序列遗留,此刻建设再起,没花五分钟的时间在外围的简易白骨栅栏之外已经建好了一座内部防御灵塔,能够释放冤魂冲击。威力甚至比人族的简易箭塔还要更强一些!

后续众人又无聊的等了十五分钟,第二座箭塔成型。

自此这座据点就已经有了相当的防御能力了,剑辉如光当即修改命令,眼瞅着这轮战役任务还有大约半个小时的时间,干脆就将所有人都派了出去,以这座秃头山为中心向四周围探索一番。

毕竟偌大一个任务场景...或者说所谓“中立战场”的一部分区域,总该不至于除了这里一座秃头山据点之外便一无所有了吧?

尤其是左边那处巨大的峡谷区域。看上去相当的可疑,前后也就是千余米的距离。对刺客玩家而言二十分钟跑个来回绰绰有余了~

故而除了行动缓慢的巫师留守据点以防万一外,其余的刺客、战士玩家全都冲了出去,一百多号人啊,当即便没入了整个山林中,对周边区域进行了一次彻底的清扫!

而结果...还真是让那剑辉如光给猜着了!果然是收获不菲!

事实证明,在世界战场空间中进行的真正任务与“训练空间”的战斗绝不相同,而最明显的一点区别就是......在任务过程中玩家所处的空间无比巨大且真实,或者不如说......这整个世界战场空间,就是一个无边无际的任务场景!

剑辉如光只是想利用任务结束前的半个小时时间探索一下周围而已。毕竟他们的实力太强了,轻轻松松就挫败了对手抢回了据点,可让两百来号人就这么傻呆呆地在山顶上坐等大半个小时无疑太无聊了,故而才有了后续的“探险”环节。

然而这一行动却给整个团队带来了超乎想象的收获...或者说发现!

在秃头山左侧,因为派出了队伍中速度最快的一批刺客,所以虽然要远赴千余米外的峡谷查看情况很是麻烦,但却没料到他们也是最先传回消息的小组......因为在前往那里的半道上。他们居然发现了一处“土著”据点!

当那些刺客玩家看到那些类似“熊人”一般有着智慧性的强大生物的时候,他们几乎要以为那是某种任务npc了,可事实证明它们虽然能交流会说话,但却压根没有丝毫任务要发布的意思...或者不如说它们仅仅只是“生活”在这里而已~

另一头,往秃头山右侧森林区域探索的人也很快传回了消息,带回来消息的是个战士。说是在林子里发现了一处奇怪的“石阵”,看着好像是按照某种规律刻意摆设的,但是具体作用未知......

而如果说这两处人带回来的消息都没什么实际利益的话,另外派向秃头山前后两面的两组人那就真是收获不菲了!

很幸运的,往“前”去的那拨人是由赛巴特带队的,而他们刚刚走出秃头山的控制区域就遭到了一批森林土著...类似是狼头人玩意儿的袭击。

这些家伙数量不少,有将近一个中队【50】的数量。是往这里探索的玩家小队的两倍人数!

然而好在赛巴特有提前察觉到林中气氛不对劲,故而优先让其他人保持警戒阵型,这才没遭到对方的突然袭击。

凭着战士玩家们稳扎稳打、实力强劲的功劳,终于是在付出了少量的牺牲后将这批狼头人悉数解决......并由此收获了大量的装备!

天呐~

那些狼头人所用的所有装备,诸如皮甲、长矛、标枪之类的,只要是它们手里拿的、身上穿的,居然在死后统统留了下来!这几乎就跟玩家在训练空间中死亡而后装备爆出的设定相同了!

难道说...在世界战场空间中,居然是人死物留的极端设定么?

赛巴特心中微有惊疑,不过这次收获却是相当不错,哪怕这些全都是低级基础装备,可毕竟有二十多件啊!

每个玩家身上六格物品空间,可以装备武器防具也可以用来携带药剂补充,而哪怕是这支毁灭军团里。也有不少人身上的装备数量不超过三件,这批低级装备也能一定程度上补强大家的战斗力了。

除了赛巴特他们这边的收获外,另外还有一组人是向着秃头山“后面”,也就是一开始众人出现的方向探索过去的。

这里原本是大家刚刚传送过来时的区域,所以包括剑辉如光在内也觉得这里不应该还有什么遗留重点才对,可出乎所有人意料的是,居然还真的叫赶往此地的战士玩家发现了一些有趣的东西......

一个宝箱!

一个巨大的。散发着诡异紫光,然而表面似乎被无数半透明符文包围封锁的宝箱!

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