看上去,游戏的发展源自于芯片以及动捕、算力、AI等等这类高科技技术的发展,但很多人没有想一个问题,那就是为什么有那么多高科技公司,会大力砸钱,冒着巨大风险去发展这些高科技产品?
“这样啊。”
诚然,游戏大小不能完全准确的体现出一款游戏的内容含量,中日单机游戏厂商的技术力也有差距,但13G的大小对于这种类型的动作游戏来说,还是太小太小,只有老头环的四分之一多一点点。
“啊咧?又是女主角?”
川口这小子一下兴奋了,但很快,在月竹飞鸟清冷的目光中,他红着脸败下阵来。
就在国内这个依旧歧视游戏的市场环境下,游戏市场的规模也已经达到三千亿!
当国内的游戏市场不够大,或者说无法赚到钱时,资金、企业与人才都不会大量涌入这个行业。
这就好像你不会愿意去一家工资很低的公司一样,而致命的是,游戏恰好又是推动新时代最重要的芯片、AI等技术的重要推动力之一,因为游戏这个载体,能将这些技术转换成利润。
用这种下属,不会有太多惊喜,但更加放心。
“嗯,需要做脸捕,但会做一些修改,不会原封不动的放上去。”
对于只狼这种非常需要靠对手以及己方动作来判断接下来出招的游戏来说,动捕演员不仅仅是会用剑就行,同时表达出来的东西也要让玩家能看的懂,看得舒服。
爱好?
利润是动力,动力进一步推动相关科技发展,相关科技发展带来更多利润,更多利润带来更多动力,而这一切的根基是利润,而利润要从市场里来,但在某个时间段,这个市场被关闭了。
知道能赚钱,而且手上的开发资金也超过只狼原作的两倍!
他不仅要增加女角色剧情,增加流程,还要强化画面!
简单一点来说,他不是要复刻只狼,而是要像生化危机四重置版那样,直接做一个各方面都强化过后的重置版出来!
只要新增内容不至于太拉胯,他冬川澈不知道这个内容增加,画面表现力增强的只狼有什么理由不火,而画面表现力增强的其中一点,就是做脸部捕捉!
正常情况下脸捕都是有专门的脸模,比如碍事梨的脸模小姐姐就长的非常可爱,但月竹飞鸟不需要!
这娘们是又能打,长的又漂亮,身材还性感!
美感,以及每个招式动作要给玩家表达什么,能不能只通过动作就让玩家理解,这些同样很关键,
冬川澈没有坐椅子,而是将椅子推给小夜子。
“呃不算顺利。仙峰脚这个技能要吊威亚,而且是脚法,大岛桑需要一些时间来适应。”
流程短是一方面,还有就是很多精英怪虽然增加了一些动作模组,但骨架模型没有区别,而且人物建模和建筑各方面,比起真正大作也都显得有些粗糙,面部表情的捕捉更是接近于零。
“嗯。”
这是一个很简单的逻辑,某领域如果没有市场需求,看不到利润,资金就不会大量进入这个领域,而没有资金的进入,人才也就不会进入,而没有资金流入,没有企业竞争,没有人才涌入,这个行业就不可能发展起来。
不过有趣的是,冬川澈要面试一名会剑道的女性动捕演员的事情,在NTsoft内部也不算什么秘密,只不过因为【只狼女忍者剧情】还没开始制作,很多人都不清楚他为什么要这么做。
川口非常狗腿的拉过椅子让冬川澈坐下,然后看着平板皱眉道:“组长,你是说,想把这个女忍者朝迅捷、飘逸又致命的方向发展?”
人都是有短有长,川口的专业能力不算顶尖,但毕竟能进NTsoft的都是高材生,而且有十几年的从业经历,专业能力不算顶尖,却也够用,但他有个很多人都不具备的优点,那就是踏实。
但这一切,都是因为开发商与投资方,对于游戏背景放在战国,而且战斗模式与黑魂血缘不太一样的只狼,没有太大信心,而他冬川澈不同,他知道这款游戏能火!
就算是远超原作的1.5亿研发成本与宣发成本,最后也能卖爆,他也能拿到大量分红,也能获得大量名望!
正所谓眼界决定未来,游戏行业在两千年前后还只是供人消遣的娱乐项目,说禁就禁,但老板们没想到,随着科技发展,游戏已经不再单纯是游戏,而是科技技术变现的一种载体。
简单一些形容,就好像打篮球,像麦迪科比乔丹这类球员的跳投画面出来,就是能让观众看的更爽,觉得有美感,而有些球员同样是跳投,同样是进球,但观众看了就是没啥感觉。
至于,只狼爆火之后,她会不会又跟着火一把
“脸模本人,与游戏里面的角色多多少少还是有差距,应该没问题”
你会因为一家公司的经营理念很符合伱的想法,就不要工资去上班吗?
别人发展游戏相关的技术,是因为人有需求,而人的需求带来利润。
这套打扮配合超高的颜值与性感的身材,带来视觉冲击力很强,别说冬川澈眉头一挑,就连旁边的小夜子看到都是微微一愣。
月竹飞鸟微微挑眉,回想起因为饰演浩浩妈,导致被各种记者媒体甚至是路人围攻的蛋疼日子,她装出来的高冷气息瞬间破功,皱眉道:“不会又要把我的脸搞到游戏里去?”
这一幕被在场不少女员工看在眼里,一个个都是有些羡慕,不过冬川澈没有在意她们的目光,只是双手抱胸,看向川口以及一众技术人员,“难度很大?”
都是拍《我被美女包围》的老熟人,但对方是个大美女,母胎单身三十多年的川口依旧是有些害羞。
“没问题。”
冬川澈点点头。
“组长,河内主任!啊咧,月竹桑?”
见冬川澈都这么说了,在场的技术人员和川口也就没有再多问,直接开始讨论这套模式的拍摄方案,而看到这一幕,旁边正在喝茶,看人家处理动捕动画的小夜子眼神中也是流露出一丝笑意,看向冬川澈的目光也越发崇拜。
这就是名望的作用!
如果冬川澈之前没有制作两部五百万销量网上的爆款,这个时候就算这些技术人员没有当面反驳,但内心里肯定也是会犯嘀咕,而人一旦开始怀疑某件事情,办事效率就会开始下降!
而很明显,在场所有人没人敢怀疑冬川澈的游戏制作能力!