这是干什么?
包括三小只,不少路人都是有些发愣。而随着一只裹着丝袜的高跟美腿迈出迈巴赫的车门,随着SATE的市场部部长佐藤不二子第一个从迈巴赫上下来,随着记者们举着的各种提问,路人们的疑问也得到了解释。
“什么姐姐,你不会真以为有漂亮又性感的人妻会跑去画本子?这种笔名都是忽悠人的啦。诶,其实我倒是希望冬川老贼能继续留在NTsoft,那样的话说不定只狼就有续作了。像只狼这种游戏,我以前真的从来都没有体验过,是真的好玩。”
非常夸张的数字,虽然早就听闻冬川澈在疯狂招人,但是当这些各行各业的精英们顺着楼层向上前往四楼的大会议厅,边走边看,看着这巨量的员工数量,他们依旧是感到震惊不已。
虽然公司内部依旧设有课长次长这些职务,但这些职务只与工资挂钩。
当然,这个数字没算外包人员,整体算下来的话,老头环的开发团队起码也有个五百人往上,但冬川澈现在核心开发团队就接近千人!
“对于冬川先生【一亿美金大制作计划】您有什么看法?”
流程简短,上下级之间虽然因为日本的传统文化影响,普通职员依旧会对课长次长很尊敬,但毕竟没有权利的压迫,课长次长这些小领导也不敢压的太狠,最多就是得到几句吹捧,心里爽一爽。
“当然是都买啦。星露谷物语说是一款像素种田类游戏,我正好就喜欢这种类型的啦,再说冬川老贼之前也做过潜水员戴夫,对这种模拟经营类型的题材肯定是手拿把掐。至于那个FATE,本来我对Galgame没什么兴趣,不过他的定价是真的低诶,而且据说还是目前为止堆料最多的Galgame,到时候买来试试也行。”
“一亿美金成本?!喂喂喂,我没数错零!”
弹幕非常活跃,冰雨笑道:“是的。这家HolyLightGamesCorporation,圣光社就是冬川先生新成立的公司。啧啧,冬川先生如今在日本游戏界的地位那是相当的高啊。
虽然身为SATE的实权派部长,但SATE毕竟是一家成立了接近百年的老企业,内部结构盘根错节,而且还隶属于日本六大财阀之一的三井财阀。
“纳尼???一亿美金制作成本的【狼类】游戏艾尔登法环?!超大规模的奇幻开放世界???”
这个体量超过强化后的只狼一倍,比她们SATE的巨龙时代的投入成本都要高出30%!
这对冬川澈而言无疑是好事,不过对于部分玩家而言,这就挺【惊悚】了。
【我以为的中年程序员结果是个东京帅哥?!】
每个类型的部门设一个组长,全公司一共有十三位组长。这些组长不是当初从光鸟跟出来的嫡系部队,就是从其他大厂跳槽过来或者被冬川澈看中亲自去挖来的实力派。
十三位组长直接对宫野美庭和大原千花这两位部长以及冬川澈这个名为社长,实则猛抓研发口的【部长】负责。
【估计是冬川老贼怕他提刀砍自己,所以才安排这么远的座位(笑),毕竟FATE的定价比其他日系Gal低了接近50%,OTTO春促的那些GAL都没他首发价格低,而且还疯狂堆料。柚子社的日子不好过了啊。】
当然,这个世界上没有完全无缺的制度,扁平化管理结构的效率非常高,但同时,这对于领导层的综合能力要求也非常高。而这对于圣光社而言,也不是什么大问题。
【FATE什么时候上线!我要来一场甜甜的日系校园恋爱!】
【我靠,伊藤这种Gal界坐三望二的大佬都只能坐后排?冬川果然有牌面啊。】
会议厅里都是掌声,而弹幕上此时已经清一色的全部变成了【冬川老贼】。不过,其中也有一部分弹幕是【?】【卧槽这么帅!】【还是个东京帅哥?!】。
这种情况下,她的【实权】也只是相对而言,哪能像现在的宫野美庭和大原千花一样,一人之下千人之上。而且最关键的是,冬川澈新公司一成立,竟然就要上马一亿美金级别的项目!
要知道光荣脱裤魔的员工人数也就两千人出头,卡普空这种享誉全球的老厂也才三千人不到,而圣光社现在的员工已经接近千人。
冬川澈现在的名头很响,但老实说,外界流传出去关于他的照片并不多。
掏出手机一看,屏幕弹出的消息让他瞬间虎躯一震。不仅是他,旁边的两位同学也都从游戏论坛APP上收到了消息弹窗。
“嘁,冬川那个家伙还真是大胆啊。上来就搞这么大动作,一亿美金的开发成本,啧啧,也不怕步子大了扯到蛋?”走到负责迎宾的宫野美庭身前,因为旁边还有记者,佐藤不二子脸上挂着和善的笑容,但嘴里却说着一些嘲讽的话。
气氛非常热闹,记者们一个个都和疯了一样,各种长枪短炮对着佐藤不二子疯狂提问。但很快,随着巨银的马特里从凯迪拉克里走出,一部分记者们也被分流过去。
今天,不仅是冬川澈宣布新游戏开工的日子,也是圣光社正式成立的日子。
宫野美庭与大原千花的业务能力有多强,业界人士都心知肚明,曾经不知道多少大企业想挖她们。至于冬川澈,虽然目前外界的人们还没最直观感受过他的管理能力,只知道他很会做游戏,但正所谓一叶知秋。
“佐藤部长今天过来是为了观看圣光社的游戏发布会,还是因为私情来祝贺圣光社的开业典礼?”
【感觉要扑街啊。开放世界做不好就容易变成罐头,我觉得还不如继续打磨箱庭地图,或者开发被美女包围2(色)】
日本游戏厂商与欧美游戏厂商最大的区别就是日厂早期走的是【明星游戏制作人】这条路线,可是现在这种宣发方式目前也式微了,毕竟游戏制作人有跳槽的可能,所以日厂开始更多的对公司IP和游戏IP进行运营。
而且不仅是员工数量庞大。
千人大厂!
聊着聊天,短发男孩的裤兜突然震了震。
不仅是佐藤不二子与马特里,像杉木社长,柚子社的伊藤荣男以及一大票夏威夷游戏联盟的厂商们陆续到场。
千人大厂,从基层到社长,中间一共只有两道手续,而且同一个小组之中,只有社员和组长的区别,课长次长这类上下级关系只存在工资之中,所有人都能畅所欲言。
野木大妈、川口那小子、阿梅以及不少性格比较外向的员工都在帮忙。而有趣的是,因为花了三十三买下了一整栋大楼,这雄厚的资金实力让冬川澈的名头又再升了一大截,而这也导致圣光社的员工从原本的六百多人直接拔升到了九百多。
今天来的人很多,自然也不可能是宫野美庭一个人在楼下迎宾。
日本的公司制度很守旧,而想守旧也必然要有一条相匹配的等级制度。
麻了,不少弹幕都麻了,不过这些弹幕们的想法对冬川澈无法造成影响。
万众瞩目之下,冬川澈龙行虎步走到麦克风前。第一次以社长的身份出现在世人面前,看着台下的来宾以及那通向世界各地千家万户的无数摄像头,饶是他向来冷静,此时也不免有些激动。
扬帆起航,就在今朝!